버전 | 채보 | 舞舞 (FSD) | 神 (AP) | 将 (SSS) | 極 (FC) |
|---|---|---|---|---|---|
真maimai/maimai PLUS | 344 | … | … | … | … |
超GreeN | 228 | … | … | … | … |
檄GreeN PLUS | 196 | … | … | … | … |
橙ORANGE | 120 | … | … | … | … |
暁ORANGE PLUS | 112 | … | … | … | … |
桃PiNK | 136 | … | … | … | … |
櫻PiNK PLUS | 132 | … | … | … | … |
紫MURASAKi | 168 | … | … | … | … |
菫MURASAKi PLUS | 160 | … | … | … | … |
白MiLK | 176 | … | … | … | … |
雪MiLK PLUS | 168 | … | … | … | … |
輝FiNALE | 184 | … | … | … | … |
舞~FiNALE (STD) | 2198 | … | … | … | … |
熊DX | 300 | … | … | … | … |
華DX PLUS | 220 | … | … | … | … |
爽Splash | 240 | … | … | … | … |
煌Splash PLUS | 256 | … | … | … | … |
宙UNiVERSE | 260 | … | … | … | … |
星UNiVERSE PLUS | 252 | … | … | … | … |
祭FESTiVAL | 320 | … | … | … | … |
祝FESTiVAL PLUS | 296 | … | … | … | … |
双BUDDiES | 272 | … | … | … | … |
宴BUDDiES PLUS | 280 | … | … | … | … |
鏡PRiSM | 284 | … | … | … | … |
彩PRiSM PLUS | 316 | … | … | … | … |
플레이트 난이도는 플레이트를 획득하기 위해 필요한 예상 플레이 카운트를 선택한 레이팅 구간에서의 FC/SSS/AP 달성 비율의 데이터를 기반으로 보정한 것을 기준으로 합니다.
얼마나 어려운 곡들로 구성되어 있는지를 주로 고려하고, 얼마나 많은 곡으로 구성되어 있는지는 덜 고려합니다.
우선 위의 데이터 에 제곱을 해 회 플레이 시의 FC/SSS/AP 확률을 가늠합니다(는 SSS/FC/AP 플레이트는 , FSD 플레이트는 두 플레이어가 동시에 FC+ 이상을 받아야 하므로 더 가파른 를 씁니다). 위 데이터에 집계된 데이터는 번 플레이를 해서 FC/SSS/AP를 한 비율이 아니고, 각 레이팅 구간 내 사용자들의 최고 기록을 기준으로 계산된 비율이기 때문입니다. 이 값의 역수를 구해 플레이 카운트 를 가늠합니다. 다만, 플레이트 내의 곡 개수가 난이도에 반영되는 것을 최소화하기 위해 을 뺀 값으로 합니다.
또한, 저레벨대 채보들의 경우 실력과 무관하게 최근에 플레이를 하지 않은 사람들이 많아서 플레이 카운트가 높게 잡힐 수 있으므로, 곡 레벨별로 다음 상수를 곱해 보정합니다.
최종적으로 난이도는 곡별로 이 값들을 전부 합산한 뒤, 이해하기 쉽도록 난이도가 최대한 에서 사이에 잘 떨어지도록 보정합니다.
난이도의 소수점 아래 부분이 흐릿하게 표시되는 곡들은 현재 버전에 알려진 상수가 없는 곡들이며, 표기 난이도 및 이전 버전 상수들을 토대로 추정한 정확하지 않을 수 있는 값입니다. 보면 상수는 maimai譜面定数ちほー 및 新・CYCLES FUNの寝言 프로젝트로부터 가져왔으며, 알려져 있지 않은 상수 일부는 사용자 데이터를 기반으로 자체 추정합니다.
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